Avatar
kphrx
04317e40be42f3371053e47d63186c1554a362ddafb816ed5df4bee1aad3ed54
発言(kind1のcontent)はCC0です CC BY-SA 3.0 と GFDL v1.3 の互換性を最近知りました

nostr村独自のwaitlistが作られてinvite codeを見つけた村人がコードを入力すると上限まで待ってた村人のhandleを発行してnip04でパスワードを伝える仕組みが

cliでアカウント作ろうとした形跡がindex.jsの形で残ってるので気持ちが緩んだらbsky.socialにすぐhandleが作れてしまう

nostrで常識を学んでる

自分でbase32 character 5桁を生成するコードで生成しまくってチャレンジしまくれ感がある

コードはblueskyの偉い人が時折配ってるらしいですよ

invite codeはユーザーには発行できないんすよ。コード公開されてるから読んでね♡読め。読んで黙れ

いちからやるならJVMを触りたくないはある

playframeworkを少し触った経験しかないしforkだったので新しいバージョンにマイグレーションするのに折れたしsbtはよくわかんないしでScala自体に苦手意識を持ってる

?????

invite code、com.atproto APIの実装見る感じは時間切れはなさそう(手動disableはあるかも)って感じがある

gradleとandroid studioとjetpack composeとkotlin、どれもろくに触ったことがないのでgradle initとandrpid studioが出してきたやつを睨んでる

bsky.socialはやりたくないけどcom.atprotoとapp.bsky喋るandroidクライアントはほしいのでjetpack compose事始めしてるけど事始めなので完成しない

blueskyのプロトコルはAPっぽい連合プロトコル(予定)でNostrっぽく投稿とIDがサーバーに密結合になってなくてよそに運び出せることが売り(予定)

createInviteCode、DB上は誰が発行したか決めれるようになってるので将来的にadminVerifierじゃなくてユーザーが発行できるようになるのかも知れない

連合機能が全く実装されてないし仕様も決まってないのでただ独立した同じソフトウェアのSNSが動くだけだと思う

bskyの話題なんかbluesky-social/atprotoみてれば入ってなくても発生しそうだしなぁ

jackが使ってるメアドを割るところから(???