よし、工場出荷時に戻そう。中途半端に環境が混ざってるとめんどくさいんじゃ!
もうめんどくさいな。工場出荷時に戻そうかな
こういうときいつもめんどくさくなってクリーンインストールしちゃうけど、何か困りそう気がするからやめとこう
今日は再インストールで潰れるなこれは
なんか新しいWindowsのアカウントって強くてニューゲームっぽくて良いよなあ
我ながら、1Passwordに入るのにマスターパスワードと1Passwordの秘密鍵と物理セキュリティキーが必要にしたのは偉い
新しく作ったアカウントだとえらく早いな
Windowsのアカウントな
nostr:note1r6zvv9wgllqp3gcwfs0ey5yh90y00fufsl6ff9hdw8v0v3w8m8usp7n4d9
これはもうこのアカウントを復元するのは無理やな。新しく管理者アカウント作って引きつごう
おー、Windowsの自分のユーザーフォルダが同名で二つできてる。これがPathが効かない原因か
やはり問題解決はgpt-5-codexだ。claude4.5はレビュワーとしては優秀だが、実装者としては少しダメだ
いや、この投稿への空リプですね。
nostr:note1wuf4edn5ks7redrntl9ch7rq04lc92xh95z3up52deekm3lq94nqplrxt3
なんかWindowsも頑張れば設定とかをそのまま他のデバイスに持っていってそのまま使うことは可能みたいなんだよな。めっちゃ高度なことしないといけないみたいだけど
早速作ってみる
GPT5 Proに簡単な構想を読ませて仕様を書かせたらいい感じのを書いてくれた。
以下は、提示いただいた方針を土台にした**世界経済シミュレータの仕様書(初版)**です。実装言語やライブラリは前提に含めず、アーキテクチャと挙動を精密に記述しています。単体テスト容易性の確保を重視し、すべてのエージェントが「市場(Market)」とのみ通信する設計を貫いています。
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# 1. 目的・スコープ
* **目的**:マルチエージェント方式で世界経済(複数国)を離散時間でシミュレートし、標準的なマクロ指標(GDP、インフレ率、失業率、信用量など)とミクロの意思決定(家計・企業・銀行・政府・中央銀行)を接続する。
* **スコープ**:
* 複数国、各国に固有通貨・市場・政策当局を持つ。
* 国際貿易と為替を実装。
* 直接のエージェント間取引は禁止。**市場を唯一の相互作用点**とする。
* 外生イベント(災害・技術ショック・政策ショック等)で各エージェントのパラメータやストックに影響を与える。
* **非スコープ(初版)**:
* 空間的輸送ネットワークの詳細、ミクロ地理。
* 高頻度取引・連続時間の厳密モデリング。
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# 2. 用語と基本設定
* **Tick(期)**:離散時間ステップ。標準は月次または四半期。全処理は同期バリアを設け、期内の順序は決定的。
* **Country**:国家エンティティ。内部に市場群とエージェント群を持つ。
* **Agent**:以下の5種を最小構成として各国に配置。
* 政府(Gov)、中央銀行(CB)、銀行(Bank)、企業(Firm)、国民(Household)
* **Market**:各財・要素・信用・資産・為替に対する**呼び値オークション(コールオークション)**型のクリアリングを基本とする。
* **Unit**:数量(実物単位)、通貨(各国通貨)、時間(Tick)。価格は通貨/数量。
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# 3. 全体アーキテクチャ
## 3.1 コンポーネント図(概念)
* **GameEngine**
* Scheduler:Tick進行、処理フェーズの同期管理
* EventManager:イベント発火と適用
* RNGService:乱数とシード管理(再現性)
* MetricsCollector:KPI集計と永続化
* **World**
* Countries[]:各国
* Markets[]:財、労働、信用、債券、為替、(任意:株式・不動産)
* Agents[]:Gov, CB, Bank, Firm, Household(N体)
* **Message Bus(同一プロセス内抽象)**
* Agent → Market:注文・見積照会・入札・貸出申請
* Market → Agent:約定結果・価格・レート・在庫/受給状況
## 3.2 ゲームループ(1 Tick)
1. **Snapshot フェーズ**
* 各市場は直近の状態(価格、在庫、利率等)の**読み取り専用スナップショット**を Agents に提供。
2. **Agent Decision フェーズ**
* すべてのエージェントがスナップショットに基づき意思決定し、**注文(Orders)**を市場に提出。
* 直接の Agent→Agent は禁止。
3. **Market Clearing フェーズ**
* 各市場が**同時**にコールオークションを実行し、価格と約定を決定。
4. **Settlement & Accounting フェーズ**
* 約定の決済、残高・在庫・バランスシート更新、破綻や失業の判定。
5. **Event フェーズ**
* 外生イベントを発火・適用(人口ショック、TFPショック、政策変更等)。
6. **Metrics フェーズ**
* マクロ・ミクロ指標の集計と出力。
7. **Advance**
* 次 Tick へ。
---
# 4. 市場設計(共通仕様)
## 4.1 共通データモデル(参考スキーマ)
> 便宜のため小さなJSON例を示します(実装言語非依存の契約仕様)。
* **注文(共通)**
```json
{
"agent_id": "Firm#123",
"market_id": "GoodsMarket:JP",
"type": "limit", // market|limit|rfq
"side": "buy", // buy|sell|borrow|lend|issue|subscribe
"good": "final_goods", // 労働なら "labor_hours" 等
"quantity": 1000.0,
"price": 12.5, // 単価。信用なら利率(年率)またはスプレッド
"time_in_force": "IOC", // IOC|GTC|FOK(初版はIOC推奨)
"metadata": { "maturity": 12 } // 信用・債券等の期間属性
}
```
* **約定結果**
```json
{
"order_id": "o-987",
"filled_quantity": 800.0,
"avg_price": 12.7,
"fees": 0.0,
"counterparties": ["Firm#234", "Household#42"]
}
```
## 4.2 価格決定(コールオークション)
* 期内に集積した**需要曲線 D(p)** と **供給曲線 S(p)** から余剰需要 `ED(p)=D(p)-S(p)` を計算。
* クリア価格 `p*` は `ED(p*) ≈ 0` に最も近い価格(離散刻み)で決定。完全クリア不可の場合は**比例配分**で部分約定。
* 収束補助:次期初期価格 `p0_next = p*_curr`。安定化が必要な市場はタトンマン風の更新
* `p_next = p_curr * (1 + γ * ED/Volume)`(|γ| ≪ 1)
## 4.3 決済・会計ルール(共通)
* **T+0 決済**を基本。決済不能(資金/在庫不足)は**注文拒否**または**清算エラー**で破綻フラグ。
* 手数料や税は市場または政府に帰属(設定可能)。
* すべての資産・負債は**二重仕訳**で国別通貨建てに記録。
---
# 5. 市場別仕様
## 5.1 財市場(最終財)
* 参加者:企業(売り手)、家計・政府・企業(買い手)、国外需要(貿易セクタ)。
* 在庫:企業は在庫を持ち、在庫不足時はバックオーダか売り逃し。
* 価格:上記コールで決定。企業は**価格設定**(マークアップ) vs **市場価格**のどちらかポリシーを選択可能(後述)。
## 5.2 労働市場
* 参加者:家計(供給)、企業・政府(需要)。
* 単位:労働時間。賃金は通貨/時間。
* 失業定義:希望労働供給が約定に満たない家計の時間数。
* 最低賃金・雇用保護パラメータを設定可能。
## 5.3 信用・預金市場
* 預金:家計・企業→銀行の預金商品。利率は銀行が提示。
* 貸出:企業・家計の**借入注文**(希望金額・満期・最大許容金利)に対し、銀行が承諾。
* 銀行の与信制約:自己資本比率、流動性比率、リスク限度。貸倒れはNPL化→引当→損失。
* インターバンク:不足準備の銀行が余剰銀行から短期資金を借入。
## 5.4 国債市場
* 政府が一次発行(アロケーションは入札or比例配分)、二次市場で銀行・家計・中央銀行が売買。
* 価格/利回りは市場クリアで決定。中央銀行の公開市場操作(買入/売出)を許容。
## 5.5 外国為替市場
* 通貨ペアごとにコールオークション。通貨板は二国の需給(貿易・資本取引)から形成。
* 為替制度:**自由変動**/**ペッグ**/**管理フロート**を国別に選択。ペッグ時はCBが介入。
(任意)株式・不動産市場は同型で拡張可能。
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# 6. エージェント仕様
## 6.1 共通
* **観測**:各市場の直近期スナップショット(価格、出来高、金利、失業率など)を参照。完全/遅延情報はシナリオで選択。
* **意思決定ポリシー**:戦略は**差し替え可能(Strategyパターン)**。単体テストでは固定入力→期待出力を検証。
* **予算制約**:期初現金+期中収入−支出−債務返済 ≥ 0 が基本。ただし借入により負の現金を回避可能(制約内)。
## 6.2 家計(Household)
* ステート:人口、労働可能年齢人口、貯蓄(預金)、消費性向、賃金期待、失業状態、借入残高、リスク嗜好。
* 行動:
* 労働供給:保有時間の一部を供給。賃金弾力で調整。
* 消費:恒常所得仮説/ルールオブサム(MPC)/価格弾力のいずれかで需要を決定。
* 貯蓄・借入:ライフサイクル型 or 単純ヒューリスティック。
* 破綻:債務不履行で信用スコア低下、一定期間借入不可。
## 6.3 企業(Firm)
* ステート:資本K、TFP A、在庫、賃金負担、価格ポリシー、需要予測、キャッシュ、借入残高。
* 生産:Cobb-Douglas `Y = A * K^α * L^(1-α)`(初版デフォルト)。
* 価格設定:
* **マーケットプライサー**:市場価格受容。
* **マークアップ**:限界費用×(1+μ)。μは需要/在庫で調整。
* 投資:q理論簡易版 or 投資率ヒューリスティック。資金不足は借入で補う。
* 退出/参入:資本枯渇・負債超過で退出。確率的参入も設定可。
## 6.4 銀行(Bank)
* ステート:資産(貸出、国債、準備)、負債(預金、インターバンク)、自己資本、リスク重み、流動性指標。
* 行動:
* 預金金利の提示、貸出条件の提示(スプレッド、限度額)。
* 与信審査:借り手のデフォルト確率PD、損失率LGD、与信額EADから期待損失を評価。
* 規制制約:**自己資本比率**、**準備率**、**LCR**風の閾値。
* 破綻処理:自己資本<0で破綻。政府/CBのバックストップ(ベイルアウト/ペイオフ)有無をシナリオで選択。
## 6.5 政府(Government)
* 収支:税(消費税・所得税・法人税)、社会給付、政府消費G、公共投資I、公債発行。
* ルール:**財政ルール**(例:構造的赤字上限、債務GDP比目標) or 任意ショック。
* 国債発行:期ごとに必要資金を**一次発行市場**で調達。
## 6.6 中央銀行(Central Bank)
* 政策手段:政策金利目標、準備率、公開市場操作、量的緩和、為替介入(ペッグ時)。
* 反応関数(例):**テイラールール簡易版**
* `i_t = r* + π_t + φπ(π_t - π*) + φy(y_gap)`
* バランスシート:資産(国債・外貨準備)、負債(マネタリーベース)。
---
# 7. 会計・決済・破綻
* **二重仕訳原則**:各取引は必ず資産/負債の両側に反映。
* **貸倒れ**:借り手が期末に支払不能→NPL化→引当→損失確定。相手方の資本減少。
* **破綻順序**:支払不能→猶予期間→破綻→清算(資産の回収率シナリオ)→市場と名寄せ。
* **預金保険**:しきい値以下は政府が保証(シナリオ設定)。
---
# 8. イベントシステム
* **イベント種別**:
* **供給ショック**:TFP低下/上昇、資本毀損、物流制約。
* **需要ショック**:消費性向/投資性向の変化。
* **人口ショック**:出生・死亡・移民(例:大事故により人口/労働供給減少)。
* **金融ショック**:リスクセンチメント悪化、スプレッド拡大。
* **政策ショック**:税率変更、財政拡張/緊縮、政策金利ジャンプ。
* **国際ショック**:為替介入、関税導入、相手国不況。
* **適用方法**:対象エンティティのステートやパラメータに**即時加算/乗算/置換**。持続期間・減衰率を設定可。
* **順序**:Settlement後に適用し次期へ持ち越し。
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# 9. 複数国・貿易・為替
* **貿易**:各国の財市場は内需+輸出需要を相手国の相対価格・為替・外需に応じて形成。
* 輸入は国外財の需要としてFXを介して決済。
* 関税・輸入クォータ・貿易コストを設定可能。
* **資本移動**:国債・銀行間資金・株式(任意)の越境投資を許容。
* **為替制度**:自由変動/ペッグ/管理の選択。ペッグはCB介入在庫(外貨準備)で制約。
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# 10. 指標(KPI)と統計
* **実体経済**:実質/名目GDP(支出法)、CPI/HICP、PPI、失業率、賃金、在庫率、投資率。
* **金融**:短期/長期金利、イールドカーブ、クレジットスプレッド、貸出残高、NPL比率、準備・マネタリーベース(M0/M2相当)。
* **財政**:財政収支、債務残高、利払い負担、一次収支。
* **外部**:貿易収支、経常収支、外貨準備、為替レート。
* **分配**:ジニ係数、所得分位(家計の分布統計)。
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# 11. パラメータとシナリオ
* **国別パラメータ**:人口、初期資本K、TFP、税率、政策目標(インフレ目標、財政ルール)、為替制度。
* **市場パラメータ**:価格ステップ幅、γ(タトンマン係数)、清算ルール、手数料。
* **エージェントパラメータ**:MPC、投資の資本弾力、価格マークアップ、デフォルト率分布、与信方針。
* **シナリオ**:イベント時系列、政策ルールの切替、ショック強度・持続。
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# 12. 形式化された意思決定(初期デフォルト)
(変更可能な標準挙動)
* **家計消費**:`C_t = c0 + c1 * (労働所得 + 利子配当 + 期待恒常所得) - c2 * r_real`
* **企業価格**:`p = (1+μ) * MC`、`μ` は在庫目標からの乖離で調整。
* **投資**:`I/K = κ0 + κ1*q`(qは近似:価格/調達コストまたは利益率)
* **賃金**:フィリップス曲線風:`w_t = w_{t-1} + λ*(u* - u_t) + π_t`(u*はNAIRU)
* **銀行スプレッド**:`s = s0 + β * PD + γ * LCR_Penalty`
* **中央銀行**:前述テイラールール。**下限制約**(ZLB)を設定可。
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# 13. テスト戦略(単体・統合)
## 13.1 単体テスト(エージェント)
* すべてのエージェントは**Market Stub/Mock**に対してテスト。
* 入力:固定スナップショット(価格、失業、金利など)
* 期待:提出注文の**内容**と**内的整合性**(予算制約、在庫非負性)。
* 例:
* 家計:賃金上昇→消費増、労働供給増;金利上昇→消費減。
* 企業:需要ショック→生産/価格/投資の一貫調整。
* 銀行:PD上昇→貸出抑制、スプレッド拡大、規制満足の確認。
* 政府:税率変更→税収計算、国債発行額の一意性。
* 中央銀行:インフレギャップと産出ギャップに対する政策金利の反応。
## 13.2 市場テスト
* 供給・需要の人工曲線から**クリア価格**が理論どおりになるか。
* 部分約定の比例配分・決済の資金制約順守。
## 13.3 再現性
* シード固定時に同一シナリオで**完全一致**を保証(浮動小数の丸め規約を厳密化)。
---
# 14. 観測性・ロギング・保存
* **イベントログ**:Tick、市場、価格、出来高、主要注文、破綻イベント。
* **ステートスナップショット**:各エージェントのバランスシート、主要パラメータ。
* **チェックポイント**:任意Tickで保存/復元(RNG状態を含む)。
* **メトリクス出力**:CSV/Parquet等で国別・市場別に書き出し。
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# 15. パフォーマンス・スケーリング
* **並列化単位**:
* 国ごとに独立に**Agent Decision**→**Market Clearing**を並列化(国際市場は同期点)。
* エージェントはバッチで市場に注文提出(ロックフリーキュー等)。
* **計算量管理**:注文数は上限(サンプリング)。市場は集計関数ベースでO(N)クリアリング。
* **メモリ**:履歴長の上限、要約統計のみ保持。
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# 16. エラーハンドリング・制約
* 価格・賃金・金利の**非負**制約(必要に応じてZLB/ELB)。
* 破綻連鎖の暴走防止:**サーキットブレーカ**(一時的にレバレッジ上限引下げ、介入発動)。
* 数値安定化:γ、学習率、在庫調整係数に上限。
---
# 17. 拡張計画(ロードマップ)
* **分節化**:家計・企業を分位/産業別に細分化。
* **期待形成**:適応的期待→カルマンフィルタ等の推定系へ。
* **気候・エネルギー**:炭素価格、エネルギー投入、生産制約。
* **財政乗数・政策評価**:反実仮想比較の自動化。
* **可視化**:時系列ダッシュボード、市場板のヒートマップ。
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# 付録A:最小クリアリングのアルゴリズム(疑似)
1. 各注文を `side`(買い/売り)で集計、価格帯ごとの数量カーブを構築。
2. `ED(p)=D(p)-S(p)` が符号反転する区間から `p*` を選択。
3. `p*` における総需要・総供給の小さい方を**約定総量**とし、各注文は**比例配分**で部分約定。
4. 約定結果をエージェントに返却し、Settlementで残高・在庫を更新。
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# 付録B:KPI 定義(例)
* **名目GDP(支出法)**:`C + I + G + NX`(市場約定ベース)
* **実質GDP**:基準期価格で再評価。
* **CPI**:固定バスケットのLaspeyres型指数。
* **失業率**:労働供給希望の未約定時間 / 労働供給可能時間。
* **インフレ率**:CPIの対前期伸び。
* **信用乗数**:預金/準備、または貸出/マネタリーベース。
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# 付録C:イベント例(大事故)
* **トリガー**:Tick t に「大事故」発生。
* **効果**:
* 家計人口 `N` を `N*(1-δ)` に即時縮小(労働可能人口も同率)。
* 企業の稼働率低下(作業停止率 θ を期間τだけ付与)。
* 政府支出G増(復旧投資)、財政赤字拡大。
* リスクオフ:銀行の新規貸出上限を一時的に低下。
* **減衰**:`δ` は一回、`θ` は指数減衰 `θ_{t+1}=ρ θ_t`。
---
この仕様は、**「エージェントは市場とのみやり取りする」**という中核原則を守りながら、単体テスト可能な境界(API)と、マクロの結果に影響する主要な政策・市場メカニズムを最低限一式カバーしています。
次のステップとしては、(1)Tick粒度の確定(推奨:月次)、(2)初期パラメータの標準セット(例:2カ国、簡易関税、自由変動為替)、(3)Market Stub を用いた**契約テスト**の雛形作成、の順でプロトタイプを切ると滑らかに進みます。
やはりClaude4.5はコードの修正の実行者としては微妙な気がする。レビュワーとしては良いが
俺も成功したら気をつけよう。成功するまではそんな状況にならないけど笑
自分が1番偉い環境にしかいないとダメになるよなあ。
いや、ちょっと待ったら作られ始めた。気のせいかも
マジでもう契約しようかな、二つ目のPro。4並列にしたい。
なんか小金をケチって大金を失う人って多いよね
ハングする可能性あったらタイムアウトつきの実行にしろと言ってるんだけどねえ。Agent.mdで
わざわざ新弾のノイズになるようなPRはしては行けない。
キャリブレーションは必須だろうが、技術的にはそんなに難しくないはずど
ユニットテストも書いてもらってるが、もうどんなテストケース書いてるかなんて見てもいない。俺がみるのはカバレッジレポートだけだ
いや、本当にGPT5-Codex、優秀すぎるだろ。ちゃんと疎結合とかを意識して都度そうなるように指導しつつ作れば何でも作れそうだぞこれは
Rustに魅了されていらふ
Codexどうするかなー。
多分認識されてなかったんだな
セカンドライフってサービス終了してなかったんだ
なんかモヤモヤするな
仕方ない。2並列までしかダメなら、COMコンポーネントは自分自身で作るしかないな。
よく考えたら10/12は調整すれば○にできるし○にしておこう
Codex CLI0.40.0にしてからまた便利になった
某ームラボで読んだこの本にはそういうことが書いてたし、その通りだと思う
ただスマートポインタを使えば良いだけの話をエージェントが解決できず、結局俺がみてわかった笑
終わるの早くない?
まあ映画1000円って最高だよね