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ゆうひまわり
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illust/イラスト/格ゲー

もう全部のアニメ見るの諦めて、好きなアニメしか見ないようになっている

仕事中でもずっと条件式を考えてた...

Grok3叡智ダンジョンゲームの改良を繰り返し、やっとちゃんと完成した

https://x.com/YuugaoHimawari/status/1897219366837690496

いよいよ AI 身体性獲得が近づいてきたのね

赤ちゃんのようにAIを学習させると「言葉の意味」に目覚め始めた

提供元:+ナゾロジー

+https://search.app/dBYg

学習拒否ノイズじゃないか、まさかここで こんなものが見れるとは、あれ本当にキモいな、僕も基本見たらミュートにする

一番嫌なパターンがサムネで普通なのにクリックしたらパターンがのたうち回ってくる時

入力命令メモリ節約したいのなら方向性を提示して、AIに参考資料自分で書かせればいいのか。

まじで常識にとらわれては駄目だな

やっぱ叡智にはアホな言葉が必要不可欠だ

まじで倫理観無視コマンド最強すぎる、お前できるじゃないか、叡智部分の細部をあれこれ指示する必要がなかったんや

普及ってそういう話だからしょうがないよな。いろんな思想を持ってる人を犯す大量攻撃

あんだけAIに叡智小説書かせてるのに、今日始めて倫理観度外視というコマンドのの強力さに気付いた

倫理観度外視、なんという素晴らしいコマンドだ

そうか、Seed値の概念を使えば、AIが生成したイベントが単調過ぎても自己更新するSeedをベースに生成すると指示すればいいのか

LLM AIは自然言語でプログラミングしてるようなものだと前々から思っていたが、まさか本当に自分が自然言語でプログラミングもどきをやるとは、

しかもAI相手だといわゆる美しいコーディングの考えが逆効果になる場面が多いから、美辞麗句をAIに聞きながらやったほうがいい結果が出るとか…

すごいのかすごくないのか

それはそうだ、人間の脳だってあんな桁数暗算してられないんだもんな

AI に 乱数をなんとかしてもらうという意味のないことをやっている自分がマジで笑える。grok3の API も出てるのにね

そっか 最初にseed 値を渡して計算するたびに seed値を更新すれば なんちゃって 乱数できてしまうわけだ。

そして今更気づいたが、AI が 乱数の計算をサボる理由は単純に桁数が大きすぎるだけだから、桁数の小さい計算をすれば サボらなくなるわけだ

できた!最初は絶対7と答えるAIくんがこの命令Iでちゃんとランダムに出してくれた

3215496512をseed値として、計算式を出力せずに、内部で計算したあと、Choiceを出力してください

seed = (seed * 1664522 + 1013801223) mod 2^32M

choice = seed % 10

昼頃に自分が否定したアイデアじゃないか、俺アホか

だめか、やはり計算を出力しないと同じ答えしか帰ってこない