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kaiji
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Icon image: npub1targ0yle577hpqnumt2u2em78eve07jn6zfq42kyuvp2cr2garnseahjvn −−− hostr https://hostr.cc chronostr https://chro.nostrapp.me nostr-reversi https://github.com/studiokaiji/nostr-reversi nostr-icon-changer https://github.com/studiokaiji/nostr-icon-changer −−−

Nostrでもブロックチェーンでもなんでもそうだけど分散型〇〇は調べなきゃいけないことが多すぎる

え、てかBTC300万超えてたの知らんかった

BTCをEthereum系チェーンで保持するな😡おじさんの気持ちがわかった

Polygon上のWBTCをWallet Of Satoshiに入れたいがあまりにも面倒すぎる

明るくなると眠くなるので…

はーこの時間帯しかまともに頭が働かない!!!!!

あえてListenするノードを一つにするっていうのは全く悪手ではないなと思った

普通に複数ノードとWebSocket繋いで適切にリクエストを裁かせるってただのフロントエンドエンジニアにとっては負荷高い作業だよな

Roomのステート管理とオセロのステート管理は分けたかったんだけど、石がちゃんと置かれてるかを確認するには分けて書くと冗長的になっちゃうんだよな…悩み

I am sorry. I was mistaken. I only meant that there is a possibility that the specifications may be changed, not that the content of the event will be changed.

In Nothello, events (not likely to be changed) are added as the game progresses.

But it would be interesting to develop a game using the NIP-23 specifications.

ちゃんと答えられてるか不安…

Yes. This payload may be replaced in the future.