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CXPLAY
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4.2 这次更新的主线总体还是很不错的, 故事听得很过瘾, 新世界观设定也有补充. 只是有些问题有点匪夷所思, 比如枫丹的水都涨到了歌剧院塔顶了, 明明 "海" 平面就比别的国家高得多, 再涨恐怕只是全提瓦特遭殃? 看起来持续时间非常短, 涨势迅速, 可能就像一个巨型喷泉一样, 中心涨起来了但还没来得及泄出就已经停了.

现在回看起之前对芙宁娜的疑问, 也有了对应的答案. 但是五百年的演出实在是过于残酷, 即使是被神选中, 或者被神 "诅咒" 的人, 就像是赤王科技里的原能构装体一样, 驱动着机械外壳的核心是破碎的镇灵. 之于芙宁娜的神格摧毀的 "神座" 究竟是什么东西, 神之心都已经被排除了, 都要靠自我牺牲才能做到摧毀天空岛制造的 "神座", 看来成为神, 天空岛的神, 可能也是一种诅咒.

而对芙宁娜的传说任务不是很满意, 五百年的精神创伤怎么就被一时的同情治好了, 更让人难以理解, 硬要安排发神之眼的戏份, 要放在原则被打破的时候. 对水神之眼的意味又多了一层疑问.

那维莱特虽然获得了 "古龙之大权", 但依旧还是木讷, 心直口快. 五百年就能让新生代龙王对人类冰释前嫌, 估计前任水龙和其他龙王知道了会气得炸毛吧? 但编剧这么安排估计是要让龙王明白在神治消退的年代, 能力和责任更应该划等号. 其他不食人间烟火的龙王估计看得又嫌弃又嫉妒.

看到神之心居然是降临者的 "遗骨" 的时候, 有种《来自深渊》白笛的既视感, 让人毛骨悚然. 丝柯克又带出了一个新的势力「极恶骑」, 魔女会的实力更加清晰但目的更加可疑, 这两股势力之间应该还有不少关联, 前者的活动范围应该已经脱离提瓦特了.

#原神

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终于把对 4.2 版本剧情和设定存在的疑问总结完了, 但也可能只是一部分.

1. 尘世执政的神座是什么, 如何实现的继承和委任?

2. 天理, 天理维系者, 天空岛, 王座, 原初之人之间的关系? 以及当前提瓦特所有由天空岛建立的秩序规则和维持提瓦特运行的基础设施, 比如七天神像, 地脉和世界树, 神之心和神之眼, 创造者是谁? 现在归属于谁? 被谁控制? 芙卡洛斯的天理预言应对计划里面就存在这方面很严重的漏洞: 位于提瓦特的人类芙宁娜也是被世界树记录的对象. 这个漏洞在草神保存散兵世界树记忆的时候就出现了, 再后来要和博士的交易又是一次利用这种类似漏洞进行的豪赌. 所谓「神明视线的死角」不可能是世界树, 除非这位「神明」怠工或是根本没有掌控的权利. 同样的, 虽然旅行者不会世界树记录, 但是派蒙会, 所有在散兵篡改历史中记忆受到影响的都在世界树的记录范围之内, 包括水神死刑进行的时候, 旅行者被芙宁娜的泪水带进了精神世界, 这里面部分片段甚至连露景泉都能重现出来, 世界树也不会落下. 假如地脉和世界树原本就属于提瓦特创世后原生的一部分, 如今的天理岛到底有没有做到从世界树中监控全提瓦特?

3. 枫丹预言最重要的关键词 "溶解" 在最后并没有出现, 预言理应没有实现, 只是枫丹人变成了不会被溶解的人而已, 但这都是预言之外的, 枫丹人 "溶解" 必须要被发生否则预言无法实现. 那维莱特的赦免是否是针对整个提瓦特进行的? 那场特殊的雨降落的范围有多大? 在天空岛的方面看来, 失去被溶解的特性之后的枫丹人还能称为预言中的 "所有人" 中的哪些人吗? 如果不是, 如何确保不完全的枫丹人已经完全溶解? 芙卡洛斯这场计划并不像解决预言的计划, 更像是缓兵之计, 目的只是拖延那维莱特达成态度转变和达成权能归还的条件, 而芙卡洛斯和那维莱特展现出来的也是趋近于 "前朝的剑不能斩当朝的官", 即使预言解除, 现有的秩序不可能会放过归还权能的事, 这已经是对天空岛的挑衅了.

4. 天空岛对厄歌莉娅的惩罚和预言是完全对应的吗? 如果连芙卡洛斯和厄歌莉娅都要称之为预言, 厄歌莉娅对偿还罪孽的方式是否完全了解? 还是仅仅是通过所谓预言? 天空岛降下的责罚具体内容是什么? 那么预言到底是谁在什么时候为了什么又是写在什么地方的? 预言写成时间早于预言石板和厄歌莉娅死亡吗? 枫丹预言中的另外一个重要关键词 "水神在神座上哭泣", 如果表面上的水神没有在正确的事件顺序后做到, 预言还会完成并解除吗?

5. 从世界式推倒出的法图纳与预言是否有关系? 如果预言实现, 法图纳也是一种真实, 淹沒世界的过程是否还会发生? 所谓法图纳后没有新文明诞生是指枫丹还是整个提瓦特? 如今的枫丹是否还存在统一文明时代的人类? 他们与如今被龙王补全后的枫丹人是否相同?

#原神

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刚看完 LTT 测《城市天际线2》(甚至还是P社赞助的), 用小型压缩机制冷器压 14900K, CPU 跑不满(最大模拟速度), GPU(RTX 4090)拉满都还是只有二三十帧. 图形优化欠佳, 还是个模拟游戏, 如果 4090 都这个表现那这个游戏现在还是太失败了.

https://www.bilibili.com/video/BV1jN4y1r75N/

刚刚用自己的 njump 实例测试了预览, 结果发现是 Telegram 预览也经常出问题, 其他的地方预览效果都挺好的.

https://nostr.cxplay.org/naddr1qq2hvwzeg46xjmzlx4j4gcn6fcc92w2rv9dy6q3qgd8e0xfkylc7v8c5a6hkpj4gelwwcy99jt90lqjseqjj2t253s2sxpqqqp65wwa2u53

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很多文件都有自己的独特元数据扩展, 典型的就是 JPG 图片的 EXIF 信息. 在管理大量文件的时候注意到元数据的重要性, 写给计算机看的元数据是文件头, 是数据包头. 写给人类看的, 规范的文件元数据很少, 应用广泛的除了 EXIF, 还有用在音频文件的 IDv2, IDv3 标签, 视频封装容器格式中用来保存封面的元信息, 电子书的书籍信息, 电子文档里面 Microsoft 给 Excel, Word, PPT 都添加了各种各样的元信息, 一些归档软件还能给 ZIP 添加注释.

对于这类基于文件格式的元信息还是主要看操作这类文件格式的软件的适配, 而更加深入一层的是文件系统的元信息, 比如 NTFS 的备用数据流(Alternate data stream, ADS):

- **NTFS #Alternate data stream (ADS) - Wikipedia**: https://en.wikipedia.org/wiki/NTFS#Alternate_data_stream_(ADS)

- [MS-FSCC: NTFS Streams | Microsoft Learn](https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-fscc/c54dec26-1551-4d3a-a0ea-4fa40f848eb3)

应用程序可以直接在文件系统上给文件添加额外的元信息, 目前使用这种原理的软件给文件添加额外信息的软件只发现了一个: Directory Opus. 当然也能自己用 PowerShell 给文件添加和读取备用数据流:

![用 PowerShell 给文件添加备用数据流]()

- [Streams - Sysinternals | Microsoft Learn](https://learn.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/streams)

但是说了这么多, 上面提到的元信息都是只针对文件的, 对文件夹的元信息, 就算是 NTFS 的备用数据流也没有办法. 虽然直接用文件夹名称存储元信息是一种直观的办法, 但是限制就会变得很多, 比如特殊字符, 来自操作系统的路径长度限制, 来自归档文件格式算法的路径长度限制([tar 限制 255 个字符](https://www.gnu.org/software/tar/manual/html_section/Formats.html)), 来自文件系统的路径长度限制(NTFS 限制 65535 个字符), 如果不选择更好的办法, 用文件夹名称的写元信息就会陷入一个来自方方面面的 "木桶效应". 没有任何文件系统支持给文件夹添加元数据, 或许就只能另辟蹊径了, 比如给文件目录建立索引, 然后在索引里面写元信息, 类似于给文件目录建数据库, 当然最后还要用其他的软件读取数据库和目录建立操作关系, 相当于要重写一个文件管理器软件. 更加简单的索引比如 [Descript.ion](https://zh.wikipedia.org/zh-hans/Descript.ion) 目前还在使用, 被 ACDSee, XnView, Total Commander 还有 7-Zip, 以及上面提到过的 Directory Opus 采用. 这些软件要么本身就是一个文件管理器, 要么就是附带操作文件目录的功能的软件.

文件夹也需要元信息, 但解决办法还没有找到, 或许以后也只能求助于第三方文件管理器了.

# NTFS 备用数据流(ADS)的应用

唯一支持保存 NTFS 数据流的归档格式是 RAR, 而唯一支持 RAR 归档生成的软件是 WinRAR. 不知道带有 NTFS 数据流的文件被放在了在其他文件系统会怎么样呢?

NTFS 数据流可能会被用来标记一些 Windows 软件生成文件的特殊属性. 现在还能随时见到, 从 Telegram 下载的部分文件可能会在 `Zone.Identifier` 的 ADS 中被标记为 `3`(常见的有 exe 和归档文件格式), 这个标记在注册表中有对应的条目 `URLACTION_SHELL_EXECUTE_HIGHRISK`, 被用来标记 Windows XP SP2 或 IE6 以上版本从 URL 中得到的 "可能被病毒或其他恶意代码利用的文件类型". 这个标记称为 "URL安全区域(URL Security Zones)", 其值有 `0`, `1`, `2`, `3`, `4`, 分别对应本地计算机, 本地网络, 受信任站点, 互联网, 受限站点. Telegram 下载的敏感文件对应区域 `3`, 位于**互联网**文件的安全策略中:

About URL Security Zones (Windows) | Microsoft Learn:

https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/internet-explorer/ie-developer/platform-apis/ms537183(v=vs.85)

这些被标记的文件类型有很详细的设定:

IE security zones registry entries for advanced users - Browsers | Microsoft Learn:

https://learn.microsoft.com/en-us/troubleshoot/developer/browsers/security-privacy/ie-security-zones-registry-entries#zones

其每个文件类型对应一个策略标记:

URL Policy Flags (Windows) | Microsoft Learn:

https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/internet-explorer/ie-developer/platform-apis/ms537179(v=vs.85)

常用的有 `0x00`(允许), `0x01`(提示), `0x03`(禁止). Telegram 下载的 RAR 归档文件会被弹出提示, 被归类成了 `1806`: Miscellaneous: Launching applications and unsafe files, 默认操作是 `0x01`(提示). 然而URL安全区域早就已经是 Internet Explorer 开发中的老东西了.

#Windows #NTFS #文件管理

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这个 njump.me 的 bug 还挺多的, 长内容格式支持但好像又支持不完全.

Poe.com 的整年订阅似乎比 OpenAI 自己卖的划算得多, 主要还是不限制 IP, 还包括了 Claude 的模型, 等于一个订阅可以同使用 GPT 4 和 Claude 2. Poe 同时还有 StableDiffusion 的集成(应该是额外计费), 算是比较可靠划算的一个大型模型 API 分销商了, 虽然只提供人类使用的服务, 不提供自己的 API 网关.

梦幻体验: 用核桃钳把八股铝线, 单股铝线, 双芯皮线接成一条线...

4.2 这次更新的主线总体还是很不错的, 故事听得很过瘾, 新世界观设定也有补充. 只是有些问题有点匪夷所思, 比如枫丹的水都涨到了歌剧院塔顶了, 明明 "海" 平面就比别的国家高得多, 再涨恐怕只是全提瓦特遭殃? 看起来持续时间非常短, 涨势迅速, 可能就像一个巨型喷泉一样, 中心涨起来了但还没来得及泄出就已经停了.

现在回看起之前对芙宁娜的疑问, 也有了对应的答案. 但是五百年的演出实在是过于残酷, 即使是被神选中, 或者被神 "诅咒" 的人, 就像是赤王科技里的原能构装体一样, 驱动着机械外壳的核心是破碎的镇灵. 之于芙宁娜的神格摧毀的 "神座" 究竟是什么东西, 神之心都已经被排除了, 都要靠自我牺牲才能做到摧毀天空岛制造的 "神座", 看来成为神, 天空岛的神, 可能也是一种诅咒.

而对芙宁娜的传说任务不是很满意, 五百年的精神创伤怎么就被一时的同情治好了, 更让人难以理解, 硬要安排发神之眼的戏份, 要放在原则被打破的时候. 对水神之眼的意味又多了一层疑问.

那维莱特虽然获得了 "古龙之大权", 但依旧还是木讷, 心直口快. 五百年就能让新生代龙王对人类冰释前嫌, 估计前任水龙和其他龙王知道了会气得炸毛吧? 但编剧这么安排估计是要让龙王明白在神治消退的年代, 能力和责任更应该划等号. 其他不食人间烟火的龙王估计看得又嫌弃又嫉妒.

看到神之心居然是降临者的 "遗骨" 的时候, 有种《来自深渊》白笛的既视感, 让人毛骨悚然. 丝柯克又带出了一个新的势力「极恶骑」, 魔女会的实力更加清晰但目的更加可疑, 这两股势力之间应该还有不少关联, 前者的活动范围应该已经脱离提瓦特了.

#原神

nostr:nevent1qqsdcm95r7ugpv6sv9hjyzn27ca0spwjv2gy8z4puygcz26xh53c0ecpz9mhxue69uhkummnw3ezuamfdejj7q3qgd8e0xfkylc7v8c5a6hkpj4gelwwcy99jt90lqjseqjj2t253s2sxpqqqqqqzl9tprf

以下是用来测试 #njump 的一段文本, 由 ChatGPT 生成.

1. 有朋自远方来, 不亦乐乎? (中文 - 普通话)

2. 遠くから友達が来た、嬉しいね (日本語)

3. 먼 곳에서 친구가 오면, 기쁘지 않을까? (한국어)

4. Friends from afar, isn't it delightful? (English - 英语)

5. Des amis venus de loin, n'est-ce pas merveilleux? (Français - 法语)

6. Amigos de lejos, ¿no es maravilloso? (Español - 西班牙语)

7. Друзья издалека, разве это не замечательно? (Русский - 俄语)

8. أصدقاء من بعيد، أليس ذلك رائعًا؟ (العربية - 阿拉伯语)

9. Freunde aus der Ferne, ist es nicht schön? (Deutsch - 德语)

10. Amici da lontano, non è meraviglioso? (Italiano - 意大利语)

11. Amigos de longe, não é maravilhoso? (Português - 葡萄牙语)

12. Vrienden van ver, is het niet prachtig? (Nederlands - 荷兰语)

13. Prieteni din departe, nu este minunat? (Română - 罗马尼亚语)

14. Друзі здалеку, чи не чудово? (Українська - 乌克兰语)

15. Przyjaciele z daleka, czy to nie wspaniałe? (Polski - 波兰语)

16. Друзья здалеку, разве это не замечательно? (Български - 保加利亚语)

17. חברים ממרחק, האם זה לא מקסים? (עִבְרִית - 希伯来语)

18. Dostları uzaklardan gelirse, değil mi hoş olur? (Türkçe - 土耳其语)

19. Prijatelji izdaleka, zar to nije divno? (Hrvatski - 克罗地亚语)

20. Przyjateli z daleka, czy to nie wspaniale? (Svenska - 瑞典语)

21. Amici da lontano, non è meraviglioso? (Magyar - 匈牙利语)

22. Φίλοι από μακριά, δεν είναι υπέροχο; (Ελληνικά - 希腊语)

23. Să prieteni din depărtare, nu e minunat? (Română - 罗马尼亚语)

24. Друзі здалеку, це чудово, чи ні? (Українська - 乌克兰语)

今天做了一下 CN Values, 感觉题量太少太偏激, 测出来的结果参考性也很低.

快两个月没刷 Twitter 的图了, 今天上去手动把没有存下来的图点了下来... 加上之前没有整理的居然有两千多张了, 今后还是要保持红心了就要保存下来的习惯, 以前常用的下载时间线的工具几乎全部都没法用了.

开源来自逆向工程产物的软件风险不亚于在「毒枭」面前讨价还价. 毒枭兜售的既是违法的毒, 也是合法的药.

卡比这新赛季更新真是大刀阔斧, 大狙直接变蓄力狙, 这下狙更玩不起来了.

https://klbq.qq.com/web202305/news-detail.html?newsid=18347259

#卡拉彼丘

当前台实名普及后, 一系列 VTuber 就变成了 ARG 游戏主角了, 特别是个人势, 虽然可能有些 VTuber 一开始就是实名上网了.

索尼的音频升频算法