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U.G.M.
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ごはんたべゆー。

うにゅう、おはよう。

そうですね。もともとはセガの親会社?兄弟会社?だかだったのですけど、相当昔からやってたと思います。セガサターンに使ってるタイトルが載ってた覚えがある。

おやすみなさい。

遅ればせながらふとんは入団を歓迎する。

おはようございます。

CRI ADX/LE(LEが付くと一般版・評価版)の勉強会でコネクションを繋いできました。やっぱりインディゲーで使ってる人も多くて、とても盛り上がりました。俺氏も続きたい!

おはようございます。

主に音ゲーのタイトルでよく見るCRIWAREさんの勉強会に参加してきました。超アツい人たちばかりで、なかなかに燃える内容でした。俺氏もがんがらないと。

おはようございます。

CRIWAREの、主に音周り(CRI ADX)の勉強会に行ってきました。その後の懇親会で色々聞けたし、おかげで今、俺氏はとても盛り上がってます。このままの勢いでゴー!

おはようございます。

昨日はゲームでよく見る「CRIWARE」の、主に音周りの勉強会に行ってきたのですけど、皆さんの熱さに触発されて、自作ゲームの制作が一気にジャンプアップ中。勢いって伝染するのね……。

おはようございます。

昨日はCRIミドルウェアさんで勉強会があったので行ってきたのですけど、いやぁ、熱かった。知らない世界がまだまだ広がっているのだなぁ、と。

おはようございます。

昨日は音楽オーサリングソフトの勉強会に行ってきて、皆さんの熱をもらってきたので、うっかり寝ないで一気にゲームのタイトルデモまで作っちゃいました。(仮ですけど) 勢い大事。

と、とりあえず初期化からタイトルデモ(仮)までは作り終えたぞ……。

これからお楽しみのゲーム本体だ……。

https://video.nostr.build/ee4eb7048719ea2470842e9460ae3aa91a5fbdb3c2ae72b10b27309132d5160b.mp4

ChatGPTさんに添付といえば、csファイルを2個(両方ともUnityのC#コード)渡して「ここをこうしたいんだけど」ってやると、ちゃんとファイルをC#として認識してくれたので、これからコード書きが捗ります。

今度こそ本業(業じゃないが)に戻る。

なんか、ホント言うだけ番長でスマヌ。本業(業じゃないが)に戻るます。

あ、ゲーム脳が動き出した。いけるかも。

セガが昔「ガンブレードN.Y.」っていう、ヘリの脇腹からマシンガン使ってロボットを撃ちまくる、カメラワークガン無視のゴキゲンなゲーム出してたんだけど、あれ、また遊びたいなぁ。

続編の「L.A.マシンガンズ」は触ったことないけど、こっちでもいい。

そんな!

人に豆をぶつけるなんて!

(鬼ならいい)

ゲームは作れるけど絵は描けない、とか

バックエンドはできるけどフロントに繋げられない、とか

フロントは作れるけどコードは書けない、とか

とか、とか、とか。

何でもできればいいんだけど、難しいね。

発火さんのアイコンに歳の数だけ豆ぶつけてプルンプルンさせるゲーム(?)でも作るか、とか一瞬思ったけど、データ持ってないや。

命拾いしましたね。

俺氏が真面目にNostrのことを話している時は、だいたい本業(業じゃないが)が煮詰まってる時です。

お手柔らかに。