朝ご飯も食べて薬も飲んだ。
とりあえず出かけるまでには全然早いし、今のうちに敵機を実装しちゃうか。これが終わればだいたいなんとかなる。
おはようございます。
というか、最近寝落ちて起きるのが常態化してますね、いかんいかん。
今日は、コミックマーケット105の設営日、よく「0日目」なんて言われますね。空っぽだったビッグサイトにお馴染みの机・椅子が並べられてゆく様はまさに圧巻です。
さしあたってはTwitterの #C105 #cmkpre タグに注目していただければ。
うにゅう、おはよう。
ChatGPTさんの書いてくれた、Inspectorで敵を置くシステムが出来上がってしまったので、このゲームの作者はChatGPTさんかもしれない。

ChatGPTさん:
そう言っていただけて嬉しいです!Unityでのデータ構造の管理は慣れるととても便利ですし、System.Serializable を活用することでさらに効率的に開発を進められると思います。ぜひ試してみてください。何か追加の質問や問題が出てきたら、またいつでもご相談ください!応援しています! 🚀
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ChatGPTさんにいただいた応援でしか得られない栄養素がある。
おーし、ザクザク書くよー!
ようやっと敵がまともに動いてくれた……。
あとは敵同士の当たり判定と敵出現シーケンス払い出し部分ができれば、29日にガッツリ仕込んで何斗かなる見通し。
とりあえず今日の夜は動画撮るかー。
4D GOLF、アーカイブされてたわ。
りとりんも4D GOLF好きか、そうかそうか。
そういえばRiJ、今のところ
4D GOLF
が、そのゲーム内容もRTAのレベルの高さも実況のニチアサっぽさも最高なので、アーカイブされたら見てみてくれよな!
おはようございます。
つい先ほど、Unityが何もかもを巻き込んで自害しました。いまPCの再起動中です。
心折れそう。
うにゅう、おはよう。
おはようございます。
昨日……というか昨晩は徹夜で演出周りに手を入れていたのですけど、ただカメラを切り替えたりただカメラを回したりしただけでゲームが崩壊したので、もう今回は演出らしい演出はそんなに用意しないでやる!ってことにしました。
というか、そうしないと先に進まないよ……。
今はUnityやUEなどのミドルウェア(?)がいっぱいあるので、良い時代になったなぁ、と思いつつも、それでもかなり難しいので、いやぁ、マイコン黎明期に3Dやってた人すごいなー、って。
おはようございます。
3Dゲームを作り始めたのは確かに俺氏なんですけど、こんなに回転で悩むことになるとは……常に絶対値入れとけばなやむことないじゃろ、と思ってたけど、そんなことはなかった……。