たとえば昔は太鼓を叩く音とか歌とか骨で作った装飾品の立てる音の届く範囲が、スピーカーの発明によって爆発的に拡がり、レコードによってついには音の届く範囲から連続性が失われる過程とか面白すぎん?
夏休みは毎年祖父の家に遊びに行っていた。テレビはいつも競馬の中継が掛かってるけど、ぜんぜん見てない風だし、アニメ見たいからチャンネル変えたら「見てるから戻して」と言われたものだった。
当時はまったく解せなかったけど、いまVCTの中継を見るようになって祖父の気持ちがわかる気がする。中継の内容とかキャスターの一言一句がどうこうということではなく、耳馴染みのある音が流れ続けてることが重要なんだよな。空気感が変わることが嫌なんだ。
朝マック、グリドルのベーコンエッグにしてみた。グリドルは遠い昔にソーセージは食べたことあって、その時は「あちょっと無理かも…」ってなったけど、ベーコンエッグだとありかも。程よく甘じょっぱい。メープルの甘みがコーヒーとも相性いい。
"正式リリースを迎えた本作は大きな注目を集めており、Steamの情報を集計する外部サイトSteamDBによるとピーク時の同時プレイヤー数が81万人を突破。オールタイムピークのプレイヤー数ランキングにおいては『Apex Legends』や『Valheim』をしのぐ9位にランクインしており、日ごとのプレイヤー数ランキングに関しては『Counter-Strike: Global Offensive』に次いで2位となり、破竹の勢いで盛り上がりをみせる作品となっている。"
これすごいね。
"記事執筆時点では14件のレビューに基づいて値が産出されており、100点中97点という高いスコアを獲得している。14件と限られたレビューから算出されたスコアだが、コアなユーザーから高い評価を獲得していることが伺えるだろう。"
なるほど、なるほど。
『Baldur’s Gate 3』がメタスコアで97点を獲得 https://news.denfaminicogamer.jp/news/230810i
ティアキン超えか。
DOTA 2をかじってたときに、東南アジア系のおじさんがずっとボイちゃつけっぱなしにしてて、何言ってるかわからないけど確実にチームに対して怒ってるのだけは伝わってきたのをたびたび思い出す。じぶんのなかでとてつもなくインパクトあったんだろな。
オーバーウォッチの名誉のために言っておきたいけど、じぶんが体験したなかだとCSGOの公式サーバーよりヤバい環境を知らない。あれに比べたらオーバーウォッチなんて「ちょっとピリピリしてるなー」くらいの感じ。
なんかヴァロラントのほうが若いひと多いからなのか、すごい真摯にゲームに向き合ってるひと多い印象あって、たとえば暴言吐かれるみたいな、そういう不快な目に遭った覚えがない。オーバーウォッチはチャットが地獄だったので全部切った。たぶん対戦ゲームじゃなくてSNSだとおもってるひといる。