b8
philmist
b8ae2d1076dd722b043b28ca61b7f4b0e2a328f139508f8f72bc2212fd917cc9

クラウドにinit.vim保存しておくと楽ねえ……

あってよかったバックアップをとてもとても実感しています。まあちょっとは巻き戻ったんだけど。

えげつないなあ

ハードウェア難しいねえ(こなみかん)

ところでこの逐条解説がIPAのサイトを探しても見つからないんですけど。どこ?

"お前のハードウェアLGPLなコードを使ってるじゃねえかちょっとソース見せろや"案件を見たのでGPLのお勉強してる。

https://svgmap.org/slides/IPA%20GPLv3%E9%80%90%E6%9D%A1%E8%A7%A3%E8%AA%AC%20000028320.pdf

GOGくんのアンケートに答えたけど超長かったなあ 20分くらいかかるってのは本当だった

どんなプロトコルを使おうがサーバー同士でメッシュ組んでる以上どうにもならなくないっすか

といってもnostrほどにはできないと思いますが……

Misskeyというソフトウェアが元は分散志向ではなかったのは事実だと思いますが、現在では(おそらく優先順位が低いものの)ちゃんと分散できるように開発してるって話があります。

https://misskey.io/notes/af8zkxjhrlmf08am

DuckDBと戦っている

音声合成/認識/ボイスチェンジャー程度でNvidiaにロックインされたくないからAMDにも頑張って欲しいなあ

ERAPIの1req/secの制限のきつさを味わっています

調べて最後に突っ込みいれないといけないのは人間なんだけど……

codexで遊んでるけど知らない技術が大量に出てきて楽しい

NovelAIの少なくとも小説のほうは過程をローカル保存かE2EEなサーバー保存かを選べるのか。こだわりがあるなあ。

固定小数点はゲーム製作上そこそこ使う技術だったはずなんだけど今では滅多に見ない

Cloudflareに頭を下げて(ないけど)NIP-05取得しました。

NIP-26(要するにサブ鍵)は非推奨になったのね。

ひさびさにNostrに来たのだ

今日公開予定がNo.63でYouTubeに公開予約済みがNo.82だからもうちょっと余裕を持って作ってもいいんだろうけど。