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明日丸一日かけて部屋掃除しようかな、、、

めちゃくちゃでかいゴキ出た仕留めれなかった今夜は寝れそうにない、、、

普通に考えて寝息ラジオで小遣い稼げるの世界のバグだろ。すごすぎん?

なんか昔絵の質問してその回答がめちゃくちゃうざくてすごい嫌いになった人がいるんだけど今見ると普通な事答えてくれてるな。なんで当時あんなイライラしたんだろう。

オタクが喜ぶイラストより推しが喜ぶイラストを考えて描く方がよりいろんなこと(グッズ展開、知名度、承認欲求)に直結しやすいと思うんだけどどう思う?

どっかに養って甘やかしてくれるおねぇさんいねぇかな

一貫しての暴言キャラなら不快感少ないんだろうが若気の至り的痛さキモさがなんとも不快

ここ最近1ターン目から防御がない→闇即死orゴリ押され死か、1ターン目から攻撃がない→魔法死or売られ死のパターンばっか

手も足も出ない出せないだからマジでつまらん

ゴッドフィールド最近負け越しばっかで辛い

昨今のAI問題は効率を求めすぎた結果よなとふとおもった午前11じ11分

世話になった人が死んだのに何も感じなかったので多分人としてなんかイカれてる

なんでもいいんだけど結果を出したいと思って結果が出た先30年何ひとまず成功したと言えるとして結果が出る前5年以上準備期間を費やせるかどうかって先の30年確実に成功するってわかってても5年は長いなぁって感じるのが普通の感覚よな

はぁ〜!もうゴッドフィールドもクソ負けるしイライラするぬぁ!!!!

いや、嘘上がりはするけど険しすぎるよ

とにかく描けば画力上がるって言ってるやつ出てこいあがんねぇよ

画力上げるのが理想的近道っぽいんだけど、画力上げるのが険しい道なんだよな

実際問題無名絵師だし画力もないんだから横の繋がりたくさん作って露出を多くすればチャンスも掴みやすくなるんだろうけどいかんせんそーゆー戦略的に拡げる繋がりって結局興味ないから忘れるしこっちが忘れるって事は相手も忘れるから無だし、こっちが興味持つほどの画力がある人はこっちに興味はないから繋がりはできないしまぁまぁ終わってる

僕の失敗談は急性アル中になるまで飲んで山中で寝込んだことと友人の服にゲロぶっかけたくらいだよ

みんな酒の失敗談ないの?

居心地が悪いと居心地のいいとこを探すけど探したところで今まで流される人生だったから居場所の見つけ方がわからない。わからないから飛び出した所で着地点がなくてどんどん沈んでいく。沈んでいくと心がすり減る。みたいな感じになるから