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【【登壇資料】JAWS DAYS 2025で「手を動かしてレベルアップしよう!」というタイトルでLT登壇しました! #jawsdays2025】

【登壇資料】JAWS DAYS 2025で「手を動かしてレベルアップしよう!」というタイトルでLT登壇しました! #jawsdays2025

https://dev.classmethod.jp/articles/jaws-days-2025-lt-maruto/

【Journey to Strengthen Team Bonding and Explore Heritage】

Journey to Strengthen Team Bonding and Explore Heritage

https://dev.classmethod.jp/articles/journey-to-strengthen-team-bonding-and-explore-heritage/

【[レポート] 【C-1】 JAWS DAYS 2025 「JAWS FESTA 2024 「バスロケ」 GPS x サーバーレスの開発と運用の舞台裏」 #jawsdays2025 #jawsug #jawsdays2025_c #soracomug #soracom】

[レポート] 【C-1】 JAWS DAYS 2025 「JAWS FESTA 2024 「バスロケ」 GPS x サーバーレスの開発と運用の舞台裏」 #jawsdays2025 #jawsug #jawsdays2025_c #soracomug #soracom

https://dev.classmethod.jp/articles/jaws-days-2025-c-1-jaws-festa-2024-bus-location-gps/

【[レポート]【KEY-1】 Next-Generation Software Development - JAWS DAYS 2025 #jawsdays2025 #jawsug #jawsdays2025_a】

[レポート]【KEY-1】 Next-Generation Software Development - JAWS DAYS 2025 #jawsdays2025 #jawsug #jawsdays2025_a

https://dev.classmethod.jp/articles/jawsdays2025-key1-report/

【[登壇レポート] JAWS DAYS 2025「DevelopersIO流!アマゾンの奥地で技術の限界に挑戦:LT7人衆、熱き戦い」で「データベースの負荷を紐解く」という内容で登壇してきました #jawsdays2025 #jawsug #jawsdays2025_c】

[登壇レポート] JAWS DAYS 2025「DevelopersIO流!アマゾンの奥地で技術の限界に挑戦:LT7人衆、熱き戦い」で「データベースの負荷を紐解く」という内容で登壇してきました #jawsdays2025 #jawsug #jawsdays2025_c

https://dev.classmethod.jp/articles/jaws-days-2025-sessions-C-6-untangle-the-database-load/

【[アップデート] Amazon Nova の Creative Models と Understanding models が東京リージョンでサポートされました】

[アップデート] Amazon Nova の Creative Models と Understanding models が東京リージョンでサポートされました

https://dev.classmethod.jp/articles/amazon-nova-creative-understanding-models-tokyo-region-support/

【2025 年 2 月の AWS テクニカルサポートノートまとめ】

2025 年 2 月の AWS テクニカルサポートノートまとめ

https://dev.classmethod.jp/articles/summary-of-aws-technical-support-notes-for-february-2025/

【[アップデート] AWS CodeBuild がテスト分割と並列処理をサポートしており、並列テスト時のテストレポートマージもしてくれるようになりました】

[アップデート] AWS CodeBuild がテスト分割と並列処理をサポートしており、並列テスト時のテストレポートマージもしてくれるようになりました

https://dev.classmethod.jp/articles/codebuild-test-splitting-parallelism-merge-report/

【 Best Practices and New Tools for Cost Reporting and Estimation (COP218)】

Best Practices and New Tools for Cost Reporting and Estimation (COP218)

https://dev.classmethod.jp/articles/reinvent2024-aws-cost/

【JAWS-UG IoT 専門支部「IoTとセキュリティ:JC-STARをきっかけに」を開催しました】

JAWS-UG IoT 専門支部「IoTとセキュリティ:JC-STARをきっかけに」を開催しました

https://dev.classmethod.jp/articles/jaws-ug-iot-jc-star/

【EventBridgeとStep Functionsを使ってSecurity Hubの結果をBacklogに自動起票する構成を考えてみた】

EventBridgeとStep Functionsを使ってSecurity Hubの結果をBacklogに自動起票する構成を考えてみた

https://dev.classmethod.jp/articles/securityhub-integration-to-backlog-with-eb-and-sfn/

【QuickSight コンソールから自分自身のロールを変更できるようになっていた】

QuickSight コンソールから自分自身のロールを変更できるようになっていました。

https://dev.classmethod.jp/articles/change-own-role-gui-quicksight/

【テキスト入力だけでAWS構成図が完成!Bedrock Engineerの新機能「Diagram Generator」を試してみた】

開発者向け生成AIツール「Bedrock Engineer」の新機能、「Diagram Generator」を触ってみました。AWS構成図やシーケンス図などを簡単に作れました。

https://dev.classmethod.jp/articles/aws-samples-bedrock-engineer-diagram-generator/

【AWS WAFログのruleGroupList内にあるCOUNTをAthenaでクエリする】

AWS WAFログのruleGroupList内にあるCOUNTをAthenaでクエリする

https://dev.classmethod.jp/articles/aws-waf-log-rulegrouplist-count-athena-query/

【dbt Cloud でカスタムブランチを使用する】

dbt Cloud でカスタムブランチを使用する

https://dev.classmethod.jp/articles/use-custom-branch-dbt-cloud/

【워크플로우를 관리하는 AWS Step Function와 Amazon MWAA 에 대하여 알아보기】

AWS에서 워크플로우를 관리하기 위한 서비스인 Step Function 과 Amazon MWAA에 대하여 알아보는 글입니다.

https://dev.classmethod.jp/articles/about-step-function-n-amazon-mwaa-to-manage-workflows-kr/

【[小ネタ] AWS Configのリソース記録は後追いでも記録してくれる】

[小ネタ] AWS Configのリソース記録は後追いでも記録してくれる

https://dev.classmethod.jp/articles/aws-config-configuration-recorder-latest-record/

【VPCフローログの通信拒否のログを検知してSNSで通知を行ってみた】

VPCフローログから通信拒否を自動検出し、即座にアラート通知するCloudWatchアラームを作成してみました。

https://dev.classmethod.jp/articles/slug-FUWibeVhfIHH/

【[GS2+Unity]GS2-Realtimeを使ったリアルタイム PvP ゲームの実装】

GS2-Realtime を使用して、リアルタイムで動作する対人戦ピンポンゲームを実装する例を紹介します。 2 人のプレイヤーがそれぞれバーを操作し、ボールを打ち合うシンプルなゲームです。

https://dev.classmethod.jp/articles/gs2-realtime-unity-pvp-game-creation/

【Claude + Vercel(v0)でノーアイデアから始めるAIゲーム開発】

Claude + Vercel(v0)でノーアイデアから始めるAIゲーム開発

https://dev.classmethod.jp/articles/calude-vercel-v0-ai-game/