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Jeux vidéo : « Dans Banishers, on voulait des personnages à la fois protecteur et prédateur »
« Banishers : Ghosts of New Eden », le dernier jeu des éditeurs français Don’t Nod et Focus Entertainment, qui sort le 13 février, place les tourments des morts et des vivants au cœur de son intrigue. D’où viennent ces inspirations ? Pourquoi avoir fait ce choix ? Stéphane Beauverger, directeur narratif du jeu et écrivain, a répondu à nos questions.
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