Godot入门到弃坑:用户界面基础
如果要说这一路走来还有什么我们视作理所当然的游戏元素还没出现过,那开始游戏时的主菜单肯定要算一个。
主菜单一般会视作是UI的一部分。我们常说的UI(User Interface,用户界面)一般指的是GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)。也就是说用一些视觉元素呈现的用户界面。
与之相对的,像CLI(Conmmand-Line Interface,命令行界面)就...
Godot入门到弃坑:用户界面基础
如果要说这一路走来还有什么我们视作理所当然的游戏元素还没出现过,那开始游戏时的主菜单肯定要算一个。
主菜单一般会视作是UI的一部分。我们常说的UI(User Interface,用户界面)一般指的是GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)。也就是说用一些视觉元素呈现的用户界面。
与之相对的,像CLI(Conmmand-Line Interface,命令行界面)就...
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