bccからvs2022(msvc)の移行、

基本的にはプロジェクト設定は1から作り直しになりそうですね。

ライブラリも.aから.libに移行したり、呼び出し規約をMSVC用に合わせる必要がありますね

fastcallとか入ってたら消す必要がありますね

el.hがちょっとわからなくて、

DirectXを簡単に使えるようにしたライブラリだと思うんですが

発行元が新しいVS用のものを作ってたらそれを使って、

なければDXライブラリとか代替ライブラリを探さないといけないっすねぇ。

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Discussion

なるほどなるほど。

el.hは、もう15年前くらいに開発が止まっているらしいので(さもありなん)、まずは自分のコードよりもel.hの書き換えが焦点になってきそうですね。最悪今でもメンテが入ってるDXlibに移行しちゃうのも手かなぁ。

いずれにせよ、自分が想定していた作業量よりもでかい山がそびえ立ってるっぽいので、まずは様子を見ながらチョコチョコ移行してゆくしかないかなぁ……。

ひとまず優先度低めで、隠密的に進めてみます。

ありがとうございますー。

薄いことしかいえずにすいません🙏

いやいや、こちらこそ「まずやってみれ」ってことを軽く聞いてみて「まずやると死ぬ」がわかっただけでも収穫です。

危ないところでした……。

1年後にどうなってるか、乞うご期待、ということで。