まだ分散型がなぜいいのかを啓蒙していく段階だなあ

大手の寡占のサービスのメタクソ化が進んでどんどんUXが悪くなってるからその辺が一般的に知れ渡る必要ある

なので今年のノスアジではまだ分散型を前面に出しても誰も理解してくれないので出さない方がいいと思ってる

昨日の技術書典で売り子してその辺説明してもピンと来てる人ほぼいなかった。

ギルドのやつは楽しさベースでクエストシステムを作りたいんだよね

普通の人は逆にデータ消せないとか最初に気にしないから楽しそうであれば訴求できると思ってるよ

でもNostrはビットコインみたいにマイニングしたら儲かるというインセンティブもないから、リレーのデータの永続性もあやしいんだよなあ

善意で成り立ってる稀有な仕組み

だからこそなんか好きなんだけど

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