スキルツリーの振り直し、「キャンペーン通してキャラ性が通貫する・弱いスキルを育てて強いスキルに辿り着く」論と、「コスト無しで最適解を選べる・無理に弱いスキルを使わないで良い」点が天秤にかかるんですよね。ただ、振り直しに酔って成長で失敗したのを取り返せるのは大きいと思います。
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スキルツリーの振り直し、「キャンペーン通してキャラ性が通貫する・弱いスキルを育てて強いスキルに辿り着く」論と、「コスト無しで最適解を選べる・無理に弱いスキルを使わないで良い」点が天秤にかかるんですよね。ただ、振り直しに酔って成長で失敗したのを取り返せるのは大きいと思います。
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