希望通过这款游戏让中韩玩家更加亲近:机核采访《剑星》制作人金亨泰、李东沂
备受关注的PS5独占动作游戏《剑星》已于4月26日正式发售。前几日,我们也应邀连同其他几家媒体采访到了Shift Up工作室的CEO 金亨泰 先生以及技术总监 李东沂 先生。
在体验了正式版的《剑星》之后,我们带着一些对游戏本身以及一些设计方面的疑问,向两位制作人寻求了答案。
以下为采访全文:.
Q1. 本作的战斗系统的核心部分是围绕着闪避与招架反击而设计的,请问呢主人公伊芙在防御时为什...
希望通过这款游戏让中韩玩家更加亲近:机核采访《剑星》制作人金亨泰、李东沂
备受关注的PS5独占动作游戏《剑星》已于4月26日正式发售。前几日,我们也应邀连同其他几家媒体采访到了Shift Up工作室的CEO 金亨泰 先生以及技术总监 李东沂 先生。
在体验了正式版的《剑星》之后,我们带着一些对游戏本身以及一些设计方面的疑问,向两位制作人寻求了答案。
以下为采访全文:.
Q1. 本作的战斗系统的核心部分是围绕着闪避与招架反击而设计的,请问呢主人公伊芙在防御时为什...
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