あと、最近気づいたのだが、面白いゲームって中毒性も必要なんだけど、難しさってのが大事な気がする。
なぜ、そう思ったのか、話すと、少し長くなるが、
最近、expedition33 プレイしたんだ。プレイした最初の感想は、「分からない」という感覚だった。今までやったゲームのどれにも当てはまらない、だけど、面白い。最近は、ゲームをプレイしても、一瞬で辞めちゃってた俺がだ。
そして、なんでか考えたら、「分からない」という感覚って、今までプレイしたゲームのどれにも当てはまらないってことなのかなと。昔流行ったモンハンやバイオハザードも、当時の小学生や中学生には難し過ぎるシステムだったと思う。だけど、面白いって皆プレイしてた。
だから、難しさってのが、大事なのかなと思った。