自内形成的社区很少受其他的趋势干扰, 本国本圈内人都不会主动把自己圈内的事情扩散到圈外, 信息类型很单一或者应该说是纯粹, 能够靠自己社区里的人就能保持很长时间的生命力.

如果不去主动发现这些零散的地方也几乎不会有无关的人影响到这些聚落, 除了语言文化的障碍, 还有大部分来自不会向外扩张的隐秘性. 这些社区本来的状态就是联邦式的, 并且联邦与联邦之间趋向与无法互操作, 包括社区组成的软件和人都是默认无法互操作.

PS: 发现日本和韩国也有独特的网络社区文化, 东亚主要经济体国家的网民都是喜欢高强度网上冲浪的优秀选手.

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开放互操作性对小型的联邦型社区可能会带来很多应对外部信息冲击压力. 「恶意流量」也不只是单纯的 DDoS 和 CC 攻击, 垃圾信息和有毒言论才会是阻塞互联之间的 "蠕虫病毒", 恶意流量不会依附于任何联通的节点之上, 越分散的网络越难预防恶意流量.

治理的责任和权力会 "公平地" 落在互联个体身上. 在传统的社区中是版主, 在联邦宇宙中是实例管理员, 在更分散的点对点网络里面就在最小的节点身上. 但是越分散越难真正清除垃圾信息, 屏蔽(block)和静音(mute)并不是删除(delete/nuke), 垃圾还在网络上, 只是看不见了而已, 只要数量足够多网络就还是会被看不见的垃圾阻塞.

BitTorrent 会形成按工作量证明的 PT. 电子邮件会把用户和用户之间隔得越来越远, 有能力维护这些巨型中间设施的会变成现在的 Gmail 和 Outlook. 前者丧失一部分互操作性换来区域的自治, 后者丧失了信息传递过程的透明度但保持了互操作性.

如果 Nostr 也要依靠工作量证明, 那这里的, 社交网络中的「工作量」到底是什么? 我想绝对不会是靠几个 sats 就能证明工作量的, 这把分布式网络依附于另一个分布式网络的办法会成两败俱伤, 闪电网络自己都还被个位数 sats 转账折磨.

PS: 人机验证最后也拦下了大多数的人类, 有趣.