成否で何も変わらない判定はしない方がいい、というのは僕は半分反対な立場で、とりあえず判定は多い方がいいと思うんですよ。成功したらプレイヤーをヨイショしてボーナスをあげ、失敗したら「残念だったね、ボーナスはないよ」と通常進行する、そういうスタンスで判定を多めにするのが好きです。
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成否で何も変わらない判定はしない方がいい、というのは僕は半分反対な立場で、とりあえず判定は多い方がいいと思うんですよ。成功したらプレイヤーをヨイショしてボーナスをあげ、失敗したら「残念だったね、ボーナスはないよ」と通常進行する、そういうスタンスで判定を多めにするのが好きです。
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