我玩红警,打多家冷酷敌人,首先就是炸桥😇

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哈哈哈哈,俺也一样,不然真打不过😅

冷酷敌人不是会自己造工程师修桥吗?

基本上,无论多少冷酷,顶住最初两三波进攻,只要你能够形成自己防线后面都相对好打一些。

守桥或山口的逻辑是形成小范围优势兵力。获取战术优势降低交换比,纯拼爆兵真拼不过电脑

电脑会问系统要钱,所以能一直爆兵。

但守天险要防备V3火箭,尤里和光棱坦克。这三个会破坏防线。

除过北极圈等幾個地图有天险能守,剩下的地方敌军会从四面八方涌来。

好在是,电脑出兵有规律。

没有桥真打不过5个以上冷酷

心态问题多吧😄

针对盟军来说,前期不需要出高科。

有钱就爆大兵和多功能车,光棱塔守住基地。狗也要,防间谍。升级的单位要挪到靠后的地方保护起来。

同时,准备一支混编的装甲部队,随时准备做拦截或者支援。

几波下来,防线稳固下来再伺机而动。

这基本是我的打法。

之前跟冷酷打,前期都被按在地上摩擦,心态都爆了。死的人多,装备多都不重要,只要抗得住就一直补。

打电脑,只要自己的防线稳固了,就什么都不怕了🤓

其实我一直好奇一个事情。

如果现在的系统接入算力和模型好的一些AI,他们摆开阵势跟人类打一局会是什么样子。

或许他们能够为人类玩家提供一些新的对战思路。

听到一些小道消息,无法分辨真假,不过大概率ai确实已经应用进真实战争。

其信息搜集和分析能力,比人强。

有钢铁雄心的那种即时战略,大战略的,不过我玩不明白……

钢铁以及全战,维多利亚系列都比较推荐,容易帮助养成大局观,而不只盯在打打杀杀那一亩三分地上。

我现在晚上没事还打几把红警

根本玩不腻!