最近在尝试做个高版本的Minecraft Modpack(就是模组整合包)主要是想方便我那个笨笨的高中同学玩一个国外的RPG服务器。
改进了4个版本了,游戏运行的时候还是会出现一些小故障。
最开始会出现一点很严重的bug,遇到了某些特定玩家的头颅物品会直接让游戏的渲染功能停止运行。
然后就是无限渲染距离功能的Mod(比如bobby和distant horizon)会导致特别高的内存占用让游戏崩溃。
最后还是看游戏的日志文件才知道哪里出问题了。
希望今天玩的时候不会崩(可能需要加点内存优化的东西吧)