人間の仕様上明るさが一番重要な情報なら、絵を描くときとかに先に白黒で塗った後に彩度と色相を決定したら色を決めやすそうだと思って調べたらもうその技法は存在してた(グリザイユ画法)
でもほとんどレイヤー合成にオーバーレイを使ってたけど、なんでカラー(下のレイヤーの輝度と上のレイヤーの彩度と色相を合成)じゃないんだろう
人間の仕様上明るさが一番重要な情報なら、絵を描くときとかに先に白黒で塗った後に彩度と色相を決定したら色を決めやすそうだと思って調べたらもうその技法は存在してた(グリザイユ画法)
でもほとんどレイヤー合成にオーバーレイを使ってたけど、なんでカラー(下のレイヤーの輝度と上のレイヤーの彩度と色相を合成)じゃないんだろう
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