Eu nem tinha pensado em usar um hash, só tive a ideia de usar uma menssagem criptografada, no final seria enviada à senha para revelar o conteúdo.
Usar um hash não geraria a questão de que os adivinhadores poderiam saber se suas respostas estão certas ou erradas antes da conclusão do jogo?
Precisaria usar um número aleatório (salt) pra não permitir isso. Eu não entrei em detalhes.
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