ゲームをデザインする人、色だけで表現する場合赤と緑は避けて、赤と緑を使う場合アイコンやエフェクトで差別化して欲しいです。僕は該当者じゃないのですが、色弱・色盲の人は赤と緑の区別がつかない(灰色に見えるらしいです)ので、デザイン面でハンデになります……。

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