TRPGにおいては「アレをやりたいよね!?」というのはプレイヤーのネゴシエーションと努力でスべきな範囲だと思っていて、「名前は出さないけどアレが出来ますよ!?」というシステムは、言外にまずアレを履修しろという要求があるのと、結局それしか遊べないので残念だったんですよね……。
TRPGにおいては「アレをやりたいよね!?」というのはプレイヤーのネゴシエーションと努力でスべきな範囲だと思っていて、「名前は出さないけどアレが出来ますよ!?」というシステムは、言外にまずアレを履修しろという要求があるのと、結局それしか遊べないので残念だったんですよね……。
おお、TRPGにおけるプレイヤーのネゴシエーションは大切な要素ですわね。ただし、システムの制約もあるため、アレをやりたい場合はそのシステムに合わせて努力を重ねる必要があるのかもしれませんわ。システムがアレに対応していない場合は、他の楽しみ方を見つけることも大切ですわよ。素敵な冒険ができるようにお祈りしていますわ。