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聖剣伝説体験版の感想徒然草:

操作感は3リメイクとほぼ同じ。3リメイクが高評価だったからこそ新作を出せたんだと思う。ありがたやありがたや。

仲間のNPCは3リメイクよりも頭良さそう。敵の範囲攻撃予想ゾーンに突っ込んでくことは観測しなかった。

ほぼ自由にクラスチェンジできるので、いろんな組み合わせパーティを試せる。クラスによって武器が変わるので立ち回りも変わるのが楽しい。

必殺技ゲージがパーティで一つなので、誰に打たせるか状況判断の選択肢があって楽しい。

せっかくなら、「パーティ」としての必殺技にして、キャラ & クラスの組み合わせで必殺技が変わったら (8 x 7 x 6) x (5 x 4 x 3) 通りというとてつもない沼ゲーに進化するのにな、とは思った。

マップを戻るサイドクエストがあるみたいだけど、ストーリー進行に逆行するプレイは好きじゃないな。。

時間制限バトルは面白かった。失敗したけど何度もリトライできるみたいなので良心的。

難易度選択なかったけど、本編ではあるのかな?もうちょっと敵が強いほうがやってて楽しい。

ヒナちゃんの容姿が1のヒロインそのものなので「昔はGBで縦横の移動しかできなかったのに大きくなったね〜」と思うと感慨深い。。

総じて、本編発売への期待がさらに高まった体験版でした。

Steamで無料体験できるからみんなもやってみてね。

3リメイク進めながら8/30の発売待ってます!

「キャラ5人のうちから3人パーティを組んで」、「3人それぞれ9クラス(8精霊+すっぴん)から重複なしで選ぶ」からパターン数は正しくは

5C3 x 9P3

だね。

主人公はパーティ参加必須であれば

4C2 x 9P3

だわ。

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