《龙之信条2》:一场淋漓尽致的异界“怀旧”之旅
白菜Lame撰写,全平台同ID。
前言:一款与现今世代背道而驰的独特ARPG之作.
首先有一件事得承认,截至本篇文章的撰写完成时,我的《龙之信条2》还尚未通关。
我并非因制作人 伊津野英昭 在游戏中融入了他诸多所谓强调玩家“沉浸感”体验的玩法设计而被劝退。虽然游戏中有着众多与本世代游戏设计所背道而驰的设计理念:例如弱引导、没有坐骑靠两条腿摁走的冗长跑图、主线支线任务提醒得不明确,一切关于任务...
《龙之信条2》:一场淋漓尽致的异界“怀旧”之旅
白菜Lame撰写,全平台同ID。
前言:一款与现今世代背道而驰的独特ARPG之作.
首先有一件事得承认,截至本篇文章的撰写完成时,我的《龙之信条2》还尚未通关。
我并非因制作人 伊津野英昭 在游戏中融入了他诸多所谓强调玩家“沉浸感”体验的玩法设计而被劝退。虽然游戏中有着众多与本世代游戏设计所背道而驰的设计理念:例如弱引导、没有坐骑靠两条腿摁走的冗长跑图、主线支线任务提醒得不明确,一切关于任务...
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