所见非所得,《剑星》就是这样一个“好又不好”的矛盾体

我觉得《剑星》是我第一个遇到的,很难评价的作品。

因为从开始关注《剑星》,到试玩版发售,再到体验完了正式版后,我才觉得像这种充满了“目的性”的游戏,你很难去用一个客观的角度来评价它 —— 毕竟聪明的各位都知道,购买《剑星》的第一动力自然是金亨泰笔下那位身着紧身衣,会用各种婀娜体术在敌人之间闪转腾挪的性感女主角“伊芙”。以至于在伊芙这种太过抢眼的视觉表现下,《剑星》诸如对于玩法、世界观设定等一系列...

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