游戏慢打|我死故我在:黑岛的《异域镇魂曲》

(本文涉及主线剧透和个人攻略。)

《异域镇魂曲》是一款很难玩下去的游戏,它和我之前接触到的奇幻RPG都不一样,迷雾重重的地图,自由度较高的选项,以及被层层隐瞒的主线,这或许解释了一个普通的现实——知道它的人,不一定通关它。

当朋友们问我你觉得哪款游戏能称得上你心中的神作时,我总会提到《异域镇魂曲》。而他们会点点头,发个赞同的表情包,回复说——“哦,那个游戏啊,我明白了”。当然也有一些人根本没听...

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