独立解谜游戏《囚偶:重逢》制作完成,Steam商店页开放
这可能是我时隔一年首次完成一个新项目,也是我第一次完整用unity实现的第一个完整项目。人们常说,前十个项目都是垃圾,这是由我主导的第四款上线垃圾,不过只要有玩家玩过之后有稍微好一些的体验,我觉得我们就没白做。
故事发生在血月常明的某星球,与我们相似的人类拥有意识上载技术,可以将意识上传给人偶,让人偶拥有“灵魂”,成为物质意义的“新人类”,温德伍德家族为了摆脱血月潮汐带来洪水对旧人类的灭世影响,...
独立解谜游戏《囚偶:重逢》制作完成,Steam商店页开放
这可能是我时隔一年首次完成一个新项目,也是我第一次完整用unity实现的第一个完整项目。人们常说,前十个项目都是垃圾,这是由我主导的第四款上线垃圾,不过只要有玩家玩过之后有稍微好一些的体验,我觉得我们就没白做。
故事发生在血月常明的某星球,与我们相似的人类拥有意识上载技术,可以将意识上传给人偶,让人偶拥有“灵魂”,成为物质意义的“新人类”,温德伍德家族为了摆脱血月潮汐带来洪水对旧人类的灭世影响,...
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