【緩募】

ちょっと、わかる方にお聞きしたいのですが……。

HDDを掘り返していたところ、20年前のタイピングゲームのプロジェクトが出てきました。ただ、これは当時の環境ーー具体的にはBorland C++ Compilerとel.h(Easy Link Library)ーーで開発されたものです。

これを今の環境、具体的にはVS2022(だったかな?その近辺)に載せ替えてビルドし直せば色々なバグを修正できるかなー、と漠然と考えているのですけど、同様な載せ替えというか環境移行というかを行うにあたって、どの辺に注意しながらやればいいでしょうか。

なんとなく漠然とした話になってしまいますが、要点は「20年以上古いコードを新しい環境に馴染ませる時に気を付ける点」が知りたいのです。

よろしくお願いします。

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Discussion

レスが付いたので貼っておきます

https://ukadon.shillest.net/@nikolat/114194291834684980

別BBSの皆さんも含めて、ありがとうございます。

んー、えいやで乗り換えられるかと思ってたけど、なかなかどうして簡単には行かなさそうですね。

まぁ優先度低めでちょっとづつ移行してみようと思います。BCCからVSへの移行とかDX6~7あたりだったりとか、ヤバそうな部分が多いので、ゆっくりやりますー。