风系中最大的一个作用 "扩散" 会被草元素占位, 因为就目前来看草元素既可以先手也可以后手, 但风元素只能后手, 也只能扩散(增伤减抗并不属于风元素的特性).
被草元素增幅后的元素可以在现在的火+草的反应中可见一斑: 弱火再被草元素增幅会成为超强火, 元素量与强火一样, 而且触发的燃烧反应还能把附着的火元素转移到其他草元素造物上, 而现在风元素并不能扩散草元素.
我一直推测草元素是所有元素(除风岩外)的催化剂, 可以直接弱元素增幅成超强元素, 比起风元素只能后手扩散要直接的多(而且本身风元素扩散会消耗元素量, 只有双扩才能永动), 还可以将被增幅元素附着到其他可附着物上的特性, 属实是比风系现在的的元素辅助的位置强一些.
但是对于草元素比较难以确认的一点是, 本身造成的元素伤害可能会和风系一样无法进行元素增伤, 比如现在能够增强风元素伤害的装备和技能特效都少得可怜.
#原神