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Criar um sistema de projeção cartográfica (mapa) ilustrativo e para jogos, diferente, com fins educacionais, para que a projeção não distorça no modelo e no jogo, o objeto real.

O modelo padrão para jogos com bordas fechadas em continuidade é o toroidal, mas ele quebra um pouco o funcionamento de um mapa padrão, ou melhor, ele elimina os polos, o equador e outras coisas no fechamento da geometria.

Já o modelo que eu estou buscando tende a formar um diedro se fizer um vinco, o que elimina a tridimencionalidade do objeto quando visto à distância (global). Se não formar o vinco, ele tende a se aproximar levemente com um bicone, o que é mais coerente com a experiencia plana de um personagem a nível de solo...

Mas não sei se alguém já fez isso, portanto estou querendo saber o nome disso.

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Dante 1mo ago

Achei os modelos de mapas para o caso da terra, que é esferoidal (mas não o termo que procuro):

Sem bordas no modelo de diedro fechado - Mapa: Adam Square II

Sem bordas no modelo toroidal - Mapa: Pierce Quincuncial

Com bordas inferiores e superiores no modelo cônico - Mapa: Adam Square

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