【【セッションレポート】 ライブサービスゲームQAのパフォーマンス検証による品質改善の取り組み #CEDEC2025】
本セッションでは、『ヘブンバーンズレッド』をはじめとした事例をもとに、Jenkins・Airtest・Slack 連携による自動化、CS チームとの連携フロー、可視化・改善サイクルの工夫が具体的に紹介されました。クラッシュ率 90% 削減を実現した QA 実践の中身に迫ります。
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-qa-performance-check/