游戏中还原真实世界——颜色感知与颜色空间
前言.
在上一篇信息量比较大的 介绍全局光照的文章 ( https://www.gcores.com/articles/178859 ) 后,这周准备了一篇信息密度没那么大但是涉及学科很广泛的问题——颜色。
颜色其实是人的感知,不是物理实存的概念。
人们从出生开始就自然接受了颜色这个概念,后面可能看了动物科普节目也知道很多动物的视觉成像结果和人类大不相同。但更进一步可能很多人没想过,就是颜色...
游戏中还原真实世界——颜色感知与颜色空间
前言.
在上一篇信息量比较大的 介绍全局光照的文章 ( https://www.gcores.com/articles/178859 ) 后,这周准备了一篇信息密度没那么大但是涉及学科很广泛的问题——颜色。
颜色其实是人的感知,不是物理实存的概念。
人们从出生开始就自然接受了颜色这个概念,后面可能看了动物科普节目也知道很多动物的视觉成像结果和人类大不相同。但更进一步可能很多人没想过,就是颜色...
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