【【セッションレポート】 Evolution of Game Balancing with Reinforcement Learning in the VLM-LLM Agentic Era/VLM/LLM時代における強化学習によるゲームバランス調整の進歩 ― #CEDEC2025】

強化学習によるゲームバランス調整の課題と、その支援手法としての LLM/VLM エージェントの活用について整理しました。直感的な報酬設計や調整理由の説明が可能になる一方で、実装上の制約も示され、AI と開発者の協働によるバランス調整の可能性が語られました。

https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-game-balancing-using-vlm-llm-reinforcement-learning/

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