老蛮搬运
回到了美国独立战争时期不讲武德得挑指挥官狙模式。
这种模式的优点是“省钱”,精准打击指挥系统这个体系的组织度。
玩过《钢铁雄心》的,会很好理解这个打击“组织度”的概念。
组织度归零,那一万人的溃兵和一万头待抓的猪无异。
缺点也很明显,违逆了大部分“战争初心”:
消减过剩产能。
所以匹配的模式是小规模,两者实力差距大,偏反恐性质的地区性冲突。
斩首行动让基层群龙无首,底层就是一盘散沙,这种行动代价很低。其实战争很重要的一点是转移国内矛盾,尤其是要消灭大量的债权人,让债务消失,实现部分出清,国家才能重新得到新的发展。
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问题是,它国在自身利益不受威胁的状态下,为什么要帮你用这种方式完成“财富二次分配”?
非常典型的吃力不讨好。