回顾精灵宝可梦的发展历史,是什么给了作者灵感而创作出如此脍炙人口的作品呢?
(超多图预警~这次侧重 1990~1996 年游戏原案黑历史).
勉强回答一下:
Pokemon 最初灵感源于田尻智对于童年“收集昆虫”的经历,游戏策划原案叫做《胶囊怪兽》,侧重怪兽交换和战斗,但是养成元素弱,而买卖元素重,世界观也相对黑暗. 。后来经过团队修改,增加了更多设定,逐步完善之后,成为现在的 Pokemon 系列。
最初策划案在 1990 年由 Game Freak 的负责人之一...
回顾精灵宝可梦的发展历史,是什么给了作者灵感而创作出如此脍炙人口的作品呢?
(超多图预警~这次侧重 1990~1996 年游戏原案黑历史).
勉强回答一下:
Pokemon 最初灵感源于田尻智对于童年“收集昆虫”的经历,游戏策划原案叫做《胶囊怪兽》,侧重怪兽交换和战斗,但是养成元素弱,而买卖元素重,世界观也相对黑暗. 。后来经过团队修改,增加了更多设定,逐步完善之后,成为现在的 Pokemon 系列。
最初策划案在 1990 年由 Game Freak 的负责人之一...
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