Hay un juego de dos jugadores donde por turnos cada jugador tiene que poner una moneda sobre la mesa, la moneda no debe tocar a las que ya están ubicadas. Quien no pueda poner una moneda pierde y su rival se lleva todas las monedas de la mesa.

El ganador puede ser el primer jugador, esto se resuelve rápidamente usando la simetría como argumento, así que debe aprovecharla.

Si al comenzar coloca una moneda al centro exacto de la mesa, su rival colocará una moneda diametralmente opuesta. Por la simetría solo se podrá colocar en total un número impar de monedas, entonces el primero se las llevará todas.

Teoría de juegos. ♟️

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