译介丨空间中的故事

正在阅读本文的你很可能早已熟悉环境叙事(Environmental Storytelling)这个概念,它一般包括嵌入、激发、演绎和涌现这四种叙事模式。这些方便的定义能帮助我们识别和分类大部分游戏故事,但对于实际游戏叙事的创作并不起什么真正作用。于我而言,LeFebvre的著作带来诸多启迪,Henri LeFebvre(亨利·列斐伏尔)是一位法国哲学家和城市社会学家,曾撰写过关于社会力量何以塑造社...

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