就单单本地市场地位而言, 日本的「赛马娘」、「公主连结」和「碧蓝幻想」等等对比中国大陆的「王者荣耀」、「原神」和「明日方舟」一众热门的文娱产品, 都是一个等级的, 论本地玩家数量和收入霓虹甚至比不过天朝的这些产品.
但是, 为什么? 为什么似乎只有中国大陆的网友看不起自己家的产品? 同为所谓 "资本运作" 和 "政策管制" 培育出来的产品, 凭什么要以这种蔑视的眼光去看待自己家 "后花园" 中的 "花"?
比方说, 一个看不起王者荣耀玩家的中文互联网网友, 90% 的厌恶它的原因都是**道听途说的笑料**和**被刻画的事实**混淆视听后形成的刻板印象; 而因为它自身存在内容输出上的缺陷造成的原因不足 5%; 也就是一个真正的玩家不会因为不是玩家的 "云玩家" 的理由去批评, 一个 "未成年王者荣耀玩家瞒着家长充八万" 的新闻玩家看后是唏嘘, "云玩家" 看后就是 "傻逼王者荣耀必死无疑" 的讥讽.
正所谓 "好事不出门, 坏事传千里." 可能就是这种问题的诱因吧, 更何况是信息产生又消亡得如此之快的「中文互联网」呢.