浪客之心不死,忍者之魂不灭 | PS5独占的《浪人崛起》到来之际,聊聊Team NINJA
导语: 在PS5独占的《浪⼈崛起》⾯市之际,我们回顾Team NINJA的发展历程与游戏开发历史,便会发现,⽆论在哪个历史时期,他们⼼中都始终存在着一个“做当今最好的动作游戏”的执念。而在这其中,最能够代表日本文化对外印象的“剑戟交锋”,就是他们始终为之努力不舍的重要环节。从《死或⽣》再到《忍⻰》复兴以及《仁王》⼀系,还有即将登场的《浪⼈崛起》⾥,都能看到这种执念的闪光。
“硫酸脸大哥”板垣伴信...
浪客之心不死,忍者之魂不灭 | PS5独占的《浪人崛起》到来之际,聊聊Team NINJA
导语: 在PS5独占的《浪⼈崛起》⾯市之际,我们回顾Team NINJA的发展历程与游戏开发历史,便会发现,⽆论在哪个历史时期,他们⼼中都始终存在着一个“做当今最好的动作游戏”的执念。而在这其中,最能够代表日本文化对外印象的“剑戟交锋”,就是他们始终为之努力不舍的重要环节。从《死或⽣》再到《忍⻰》复兴以及《仁王》⼀系,还有即将登场的《浪⼈崛起》⾥,都能看到这种执念的闪光。
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