联城——别样的复古未来主义

联城的设计中我希望能够尽量避免“泛科幻”式的设计,没有先进的机甲,没有流线型的外壳,也没有在太空遨游的功能,大部分机械看上去都比较“老式”,这种老式的质感不是体现在表面的材质,而是在设计上,联城背景是在90年代,受制于时间上的差异性和认知上的局限性,每个年代的审美倾向都有不同,90年代就应该有90年代的质感,跟我们现在的科幻设计就应该有区别,符合那个年代的科幻逻辑,在我的设想中,那个时候的科幻机械...

https://www.gcores.com/articles/179910

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