https://alschwalm.com/blog/static/2017/03/07/exploring-dynamic-dispatch-in-rust/

Exploring Dynamic Dispatch in Rust

この記事では、Rustにおける動的ディスパッチについて解説されています。

特に、複数のトレイト境界を持つトレイトオブジェクトの実現方法について考察されています。

C++との比較や、vtableの構造、トレイト継承の制限など、詳細な分析が述べられています。

Reply to this note

Please Login to reply.

Discussion

No replies yet.