也是,无非是格式化,然后重新设定包括记忆的参数,同时不再有价值的世界出于节能的角度关停。

但是这里有个关键问题:能量。

就像我们现在玩游戏,为了节约能量消耗,是会近处精细优化,远处模糊处理。

这个概念换到我们这个世界,应该玩家进入前后才锁定运行一二,并且着重维护玩家周边资源,就像楚门世界,没必要维系整个世界的运转。

投入产出太差,完全可以用简要信息给角色同步关于接触不太到的外面世界。

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Discussion

全球各地的直播视频如何节约能量我没想明白😵‍💫🤔

比如你现在获取除周边,目力所及以外的关于这个世界的信息,可以是手里的手机,电脑,电视,或其他。

最节约的方式只要把信息在你能看到的屏幕呈现,并不需要真的维持火山爆发或者飞机失事。

毕竟有足够的能力做到以假乱真的话,就没必要耗费那个巨大的实际开销。

就像电影特效,你看到以为是真的就好,不用为了拍部战争片真死那么多人。