"Desenvolvimento de jogos: um guia para começar" de Luma Wanderley de Oliveira

De fácil leitura, o livro introduz a base teórica mínima para quem está começando no mundo de desenvolvimento de jogos, rico em exemplos reais e do dia a dia, faz com que a 'absorção' do conteúdo seja fácil e direta.

Adicionalmente é interessante ver como uma infância com 'incentivos' direcionam o indivíduo para o que ele poderá ser no futuro.

Postarei os links para adquirir/baixar assim que forem disponibilizados.

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