这个东西和pico、quest的本质区别是啥?👀

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Apple的东西UX秒杀那俩,怎么发展还要再看,关键看交互逻辑,如果主要走头戴显示器+AR算是路子,如果主要走三维VR,那迟早凉。

这玩意戴出门太重了,做成眼镜估计还行。

苹果这个还是重,就算在室内也没法很长时间使用,以前玩 quest 一个小时,脸就被压疼了

主要取消了手柄,增加了摄像头来捕捉手势。以及环境交互产生的混合现实效果。

单眼4K的分辨率,本地的高速处理,做到更高清,更实时,防眩晕,体验感更好。

手势的精准度和手柄比应该还有一定差距…

空间精准度上估计还是能比的,因为原来手柄上的陀螺仪和加速传感器,精度也不会太高,而多摄像头,图像处理足够强,应该能追上。

但是手柄上一般还会有手指的按键,这个手指触觉的反应太快了,应该还是跟不上。

Apple Vision Pro 在分辨率、透镜成像效果、延迟、空间感、交互等等方面都比其它 VR 会有质的变化,还是很值得期待的