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https://youtu.be/QqCpGxnAXrs?si=woKU9TX56XEPQNtj
*진격의 거인과 엘든링 향만 추가한
액션 턴제 서양(프랑스) 파이널 판타지
게임을 하면서 느낀건 신생 중소기업이 이정도 퀄리티를 내기 쉽지 않았을텐대
게임을 하면서 느껴지더라
아 이양반들 진짜 진성 겜충(겜돌이)들이 모여서 게임 만들었구나
중소기업 게임이라고 모자르고 문제있고 그런건 없었다.한가지 아쉬운게 있다면 업스케일링 지원 방식에 nvda dlss/tsr/xess는 있는대 amd fsr은 없다는 것 ㅡ ㅡ
뭐 나중엔 지원하겠지만 막상 신작겜에 기능이 지원이 안되니까 좀 그렇긴 했었음
(정작 인텔 xess는 있는디)
그 외에 정말 전투 하나만으로도 턴제 rpg 혁명이지 않나 싶다.
턴제 게임은 결국 전략게임
주판을 팅기면서 유리한 상황에서 전투를 하거나
불리한 상황에서도 최선의 선택을 매턴 마다 선택 하는 게임인대.....
여기에 실시간 액션이 추가되어 지루할 틈이 없다. 실시간으로 적의 공격패턴을 카운터시키고 성공시의 쾌감은 턴제rpg의 단점도 개선시켰다고 본다. 전투가 약간 리듬게임을 하는거 같으면서 상대의 약점에 맞추어 공략하는..... 물론 후반가면 캐릭터들이 괴물이 되어서 원턴킬이 대부분이라 결국 좀 지루해 질 수는 있지만 처음보는 보스의 괴랄한 패턴을 파훼하는 맛이 있는 게임이다.
아직 반도 못한거 같지만 정말 너무 너무 재밌다..... 솔직히 몬헌보다 10배은 재밌는거 같다 ㅋㅋㅋ
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