เงินสร้างง่าย เงินที่เสื่อมค่า หล่อหลอมให้ผู้คน High time preference ยิ่งใช้จ่ายมากยิ่งดูดี สร้างความจำเป็นที่ไม่จำเป็น ดึงเงินอนาคตมาใช้ก่อนเดี๋ยวว่ากัน ส่วนใหญ่หมดไปกับสิ่งที่ไม่สร้าง productivity
.
คนที่ไม่มี Skin in the game ก็มักใช้เงินอย่างมักง่ายและไร้ความผิดชอบ เงินได้มาง่ายก็ใช้ง่าย ใช้เงินคนอื่นได้ก็ยิ่งดี ยิ่งเป็นคนดี ยิ่งช่วยเหลือ ยิ่งร่นเวลาเจอหายนะ
.
และช่วยคนที่ไม่มี skin in the game ไม่คิดถึงหัวอกเรา เขาก็ไม่ได้รู้สึกบุญคุณอะไรเท่าไรหรอก อาจจะมีบ้างช่วงแรกๆ สุดท้ายมันจะกลายเป็นหน้าที่ หยุดช่วยเมื่อไรโดนสาปแช่งแน่นอน